約 784,908 件
https://w.atwiki.jp/lavato_heros/pages/1226.html
カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3145 解説 手札から南蛮族の槍術使いEXのカードを勝利エリアに置き1SP消費することで、パンプアップとバーンを行うユニット。 実質LV4のユニットとして扱うことになる。 南蛮族のカードを1枚手札に加えることができるため、コストとしての手札消費はない。 勝利エリアに南蛮族の槍術使いEXがあり、なおかつ手札に南蛮族の槍術使いEXがない場合でも2つ目のスキルは発動できるものと思われる。 スキルが発動するとLV4、HP100、AT40、AGI1、後攻というステータスになり、さらに30点のバーンが発生する。 非優勢で自力で打点70を出すことができる。 また、豹の霊とセットで使えばHP130の奇数HPになり、打点100、2ラウンド目に攻撃できれば170ダメージを出すことができる。 アドは増やさないが、戦闘ユニットとしては無駄の少ない良いステータスを持っている。 オープン発動で勝利エリアを上書きしてしまうため、勝利エリア発動を利用することができないのがデメリットである。 そのため、戦士・剣士のカードだが、白髭の大剣士『鋼』の勝利エリアスキルは受けることができない。 また、オープン発動でLVが上昇してしまうため、分解と発動順ランダム勝負が発生し、槍の聖嫁『ルニア』のLV上昇が先に 行われるとバウンスされてしまう。 一方、同じくLV4以上をメタにした鉄の刃『バズガー』が相手の場合、バズガーのスキル発動時にルニアのLVは3のままなので、バズガーの プロテクトやアタック発動時のAT上昇が発生しない。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 カード背景 ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔法なのか 関連ファイル ファイル名 関連カード 南蛮族の槍術使いEX 関連用語 南蛮族 収録 どのパックに入っているか? カードリストからコピペしてください。 また着せ替えの有無もここに
https://w.atwiki.jp/luniacombo/pages/23.html
■ルニア戦記の職 職の種類は全部で9種類。 そのうち騎士(以下略称 騎)、魔術士(魔)、僧侶(僧)、盗賊(賊)、召喚士(召)、修道士(修)の6キャラが最初から選べ、 クエストをこなすことで使用出来るのはスライム(ライム)、氷系魔術士(雪)、弓使い(弓)の3キャラです。 ただし、弓使いを使用可能にするためのクエストが他二つより遥かに難しいため、実質課金キャラになっています。 ■職の特徴 型 近距離型騎士、盗賊、修道士、スライム 遠距離型魔術士、召喚士、氷系魔術士、弓使い 回復&支援型僧侶 注意するのはルニア戦記が「アクション」ゲームであることです。 悪魔で上に書いたのは「スキルから見た」特徴のため、スキル振りによっては「近距離でコンボを決めて火力になる魔術士」のように近距離型となったり、火力スキルを上げて「PvPに特化した僧侶」等、その枠は一定ではありません。 職のイロイロ コンボレパートリー(多 少)騎、賊、魔 修、僧、雪 召、ライム、弓 ステージでの需要(高 低)僧 弓 召、魔 修、賊、雪 騎、ライム 対複数向け 対単体向け召、弓 僧、ライム 雪 魔 修 騎 賊 早期成熟 大器晩成 賊、雪 修 魔、僧、弓、騎 召 ライム なにか追加して欲しいものがあれば下部にあるコメントに書いてもらえば随時追加します。 特徴あるスキル 騎士敵のターゲットを取れる→「挑発」 魔法を無効化できる→「魔法無効化」 クリティカルを無効化できる→「ダメージ軽減」 攻撃回避の「死んだ振り」や「反撃」が優秀 魔術士氷壁ハメと呼ばれるボス攻略が可能→「氷壁」 範囲スキル多数 僧侶回復スキル多数 PTメンバーの攻撃力を一時的に増加できる→「勇猛」 盗賊PvPではダッシュSの「スライディング」が優秀 姿を消して攻撃できる→隠れ身 クリティカル率を上げれる 単体には強いスキル多数 召喚士人形を召喚できる 人形により竹ハメと呼ばれる攻略が可能→「パンダノ」 無敵かつ高火力な範囲技が豊富 スライム変身が可能 修道士ダッシュSの「ドロップキック」が優秀 弓使い自分を含むパーティーメンバーを一時的に100%クリティカル状態にできる→「怒り」 中ボス、大ボスを超短時間で倒せる→「雷矢」
https://w.atwiki.jp/lunia_war/pages/99.html
ダインの魔術師装備(特殊)/Dain s Equipment Special ワンド(武器) 髪飾り(頭) ローブ(体) ズボン(脚) 手袋(手) 靴(足) ►マント(特殊)◄ 装飾品(共通装備) マントの色 用語説明 NOTICE コメントフォーム マント(特殊装備) 名称(接頭語)Lv1~10 装備Lv 防御 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 スライム 2 +2 +2 60c 1-3ボス宝箱 ローリエン 4 +1 +1 +1 +3 +1 60c EP1クエスト(バーナード、Lv5)、取引不可 木の精霊王 4 +5 1s80c 木の精霊王のプレゼント(戦記EP1ゴブリンの開墾地クエスト褒賞) バーサーカー 6 +2 +2 60c 1-6ボス宝箱 クモ 9 +5 +2 60c 1-9ボス宝箱 ローテム守護者 10 +1 +1 +1 +2 +2 60c 1-10ボス宝箱 名称(接頭語)Lv11~20 装備Lv 防御 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 エルフ 14 +3 +1 +5 1s20c 2-6ボス宝箱 深淵 18 +5 +3 2-9ボス宝箱 ドレイク 18 +12 +12 1s20c 2-10ボス宝箱、戦記EP3石風岩丘クエスト ドレイク 18 +18 +18 1s20c 2-10ボス宝箱(2008/3/24確認) チャリオット 20 +5 +5 1s80c 3-3ボス宝箱 名称(接頭語)Lv21~30 装備Lv 防御 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 チキンサマナー 23 +5 -2 +3 -5 +13 1s80c 3-6ボス宝箱 匠が作った 24 +3 +2 +2 +1 +12 +2 1s80c EP3クエスト、取引不可 伝説的な木の精霊王 24 +36 4s80c 木精霊の贈り物(伝説EP1ゴブリンの開墾地クエスト褒賞) 石像 26 +2 +2 +7 +7 1s80c 3-9ボス宝箱 ダール 26 +4 +12 +12 1s80c 3-10ボス宝箱 伝説的なスライム 28 +7 +7 2s40c 伝説1-3ボス宝箱 伝説的なバーサーカー 28 +6 +6 2s40c 伝説1-6ボス宝箱 イエティ王 29 +3 +3 +11 +11 戦記EP2イエティ洞窟 ボス宝箱、着用時に帰属 名称(接頭語)Lv31~40 装備Lv 防御 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的な花で作った 31 +6 +1 +3 +14 +3 2s40c 伝説EP1クエスト、取引不可 巨大な泥怪物Ⅱ 31 +3 +6 +9 2s40c 4-6ボス宝箱 伝説的なローテム守護者 34 +2 +3 +2 +10 +10 2s40c 伝説1-10ボス宝箱 野獣ジャカン 36 +13 -9 +1 +43 -6 3s 5-3ボス宝箱 伝説的な楽な心 38 +4 +5 +1 +24 +3 3s 伝説EP2クエスト(アリーナ、Lv43)、取引不可 伝説的なエルフ 39 +7 +3 +14 3s 伝説2-6ボス宝箱 伝説的な丈夫な 39 +4 +3 +2 +30 3s 氷抵抗+20、伝説EP2カンヘルの遺跡クエスト、取引不可 名称(接頭語)Lv41~50 装備Lv 防御 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的な深淵騎士 42 +12 +9 3s 伝説2-9ボス宝箱 伝説的なドレイク 42 +31 +31 3s 伝説2-10ボス宝箱 伝説的なチャリオット 44 +9 +9 3s60c 伝説3-3ボス宝箱 伝説的な隠しておいた 45 +3 +2 +3 +3 +23 +1 伝説EP3クエスト、取引不可、白文字 カンヘル 46 +3 +4 +3 +12 +12 48s 伝説EP2カンヘルの遺跡 ボス宝箱、着用時に帰属 伝説的な石像 50 +4 +4 +14 +14 伝説3-9ボス宝箱 名称(接頭語)Lv51~60 装備Lv 防御 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 大地精霊の祝福が込められた 53 +5 +11 +17 72s 伝説EP3、着用時に帰属 コボルトの友情溢れる 53 +6 +11 +19 72s 伝説EP3、着用時に帰属 伝説的な聖月の王女リル 59 +10 +10 +10 +42 名称(接頭語)Lv61~75 装備Lv 防御 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 ハイエルフの英雄 65 攻撃3-3 +15 +4 +4 +68 外伝1、取引不可 マントの色 (色はおおよそものなので正確ではありません) 水色:戦記EP1ステージボス装備(スライムのマントなど) 紅色:戦記EP1エピソードボス装備(ローテム守護者のマント) 薄黄色:戦記EP2ステージボス装備(エルフのマントなど) 青色:戦記EP3ステージボス装備(チャリオットのマントなど) 桃色:戦記EP3エピソードボス装備(ダールのマント) 紫色:戦記EP3クエスト装備(匠が作ったマント) 水色:伝説EP1ステージボス装備(伝説的なスライムのマントなど) -色:伝説EP1エピソードボス装備(伝説的なローテム守護者のマント) 黄土色:伝説EP1クエスト 伝説的な花で作ったマント 薄茶色:伝説EP2ステージボス装備(伝説的なエルフのマントなど) 青地白模様:伝説EP2エピソードボス装備(伝説的なドレイクのマント) 橙色:伝説EP2クエスト 伝説的な楽な心のマント 薄青色:伝説EP2カンヘルの遺跡 カンヘルのマント 黒色:伝説EP3ステージボス装備(伝説的なチャリオットのマントなど) -色:伝説EP3エピソードボス装備(伝説的なダールのマント) 朱色:伝説EP3クエスト 伝説的な隠しておいたマント 赤地白模様:伝説EP3コボルトの秘密基地 大地精霊の祝福が込められたマント 用語説明 【取引不可】 プレイヤー間の受け渡し、個人商店での売買ができないアイテム。NPCの店に売ること、捨てることは可能。 【着用時に帰属】 実際に装備欄に着用した時点で取引不可になる装備アイテム。一度も着用していなければ取引可能。 【g】【s】【c】 貨幣単位の略称。 g=gold(金貨)、 s=silver(銀貨)、 c=copper(銅貨) NOTICE 装備アイテムのレアリティにより色分けしてあります。なお、ゲーム内表記の色は見辛いため色は変えてあります(改善案求む)。 黒色 ゲーム内では装備名が「白色」で表記されている。レアリティは普通。 青色 ゲーム内では装備名が「黄色」で表記されている。主に珍しい宝箱産が該当する。 緑色 ゲーム内では装備名が「橙色」で表記されている。主に貴重な宝箱産、エピソードボス箱産が該当する。 紫色 ゲーム内では装備名も「紫色」で表記されている。ごく一部のクエスト褒賞が該当する。 コメントフォーム EP4の装備は反映していかないんですかね -- 名無しさん (2007-11-12 01 02 31) ↑ルニア戦記[MMO-Station]にある載っているデータよりMP補正が2倍くらい高い -- 参照参照ていいね (2008-03-23 22 14 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/m2_soubachousa/pages/64.html
ボス装備 狂犬? 軽便? 霊能? 堅鋼? 神影? 神民? 呪詛? 鬼盗? 鬼烙? 鋼骨? 鬼冥? 神鬼?
https://w.atwiki.jp/lunia_war/pages/75.html
━━ News Information ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 2007/8/21 【ルニア戦記 正式サービス開始の発表】 http //lunia.nexon.co.jp/campaign/campaign02.asp 2007/8/21 【8月22日のアップデートについて】 日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 8月22日(水) 10 30~16 00にメンテナンスを行います。 メンテナンス中はゲームプレイができなくなります。 今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。 『ルニア戦記』運営チーム http //lunia.nexon.co.jp/news/news_article.asp?bid=lunianotice sec=maintenance idx=11438 2007/8/08 【ランチャーの「ゲーム開始」ボタンが押せない問題について】 ランチャー起動後、Windowsの設定によってはレイアウトが崩れ、 「ゲーム開始」ボタンが押せなくなることがあります。 対処方法ですが、 「スタートメニュー>設定>コントロールパネル>画面」を開き、 「設定」タブ>詳細設定>全般タブと進み、 DPI設定を「通常のサイズ」に変更後PCを再起動することで解決します。 なお、DPI設定の問題に関しては今後対応予定です。 『ルニア戦記』運営チーム http //lunia.nexon.co.jp/news/news_article.asp?bid=lunianotice sec=notice idx=10766 2007/8/03 【「GNGWC」開催のお知らせ】 韓国のゲーム大会「GNGWC」において『Lunia戦記』が競技種目として採用され、 さらにその出場資格に日本代表枠2名が設けられることが決定致しました。 地域別本選は、11月17日に東京「Questホール」で行われることが決定していますが、 本選出場のための予選の方法・日程に関しては未定となっております。 こちらについては、詳細が決まり次第改めて告知をさせていただきます。 (なお、予選前には大会仕様の特設サーバーを用意・公開する予定です。) 『ルニア戦記』運営チーム 「GNGWC」公式サイト 2007/8/03 サーバーメンテナンスとパッチ配布により以下の項目が適用 「インベントリかばん」の所持量を1つから2つに変更(※1) ステージ間移動時に回線切断が起こることがある問題の改善 イベントシーン、クエスト内容などにおけるテキストの一部修正 禁止ワード関連の修正 ※1 日本運営での基本設定となります。 2007/7/19 ネクソンジャパンにて、オープンベータテストが16時より開始になりました。 オープンべータテスト記念キャンペーン開催(7/19~8/21) http //lunia.nexon.co.jp/campaign/campaign01.asp
https://w.atwiki.jp/lunia_war/pages/146.html
(C)NEXON Corporation and NEXON Japan Co.,Ltd./(C)ALLM ALL RIGHTS RESERVED ━ PROFILE ━━━━━━━━━━━━━ 名前 : クレイグ・エル・ハティ 年齢 : 20歳 身長 : 180cm 性別 : ♂ 職業 : 修道士 声優 : 稲田徹 2008年4月22日に実装されたキャラクター クレイグ・エル・ハティ(Krieg El Hati)は、実践派修道士を養成する「バトゥカ寺院」で歴代最強と称えられる男です。 彼は10歳のとき両親を殺害され、生まれたばかりの弟を誘拐されるという過酷な過去を持っています。 復讐心から、強さを求め、バトゥカ寺院で10年に及ぶ修行を積み、結果“歴代最強”とまで呼ばれるほどになりました。 しかしクレイグは、自分を養った寺院とルニア王国のとある権力者が、両親暗殺の首謀者であることを知ってしまいます。 彼は激情に任せ寺院を破壊し、出奔。以来、寺院の暗殺者に追われながらもルニア王国の陰に潜むすべての元凶、そして妹を探して旅を続けています。 過去の経緯から冷徹でぶっきらぼうに感じることもありますが、本来は明るく優しい心を持っています。 「月光を纏う戦場の狼」という異名を持ち、豪快で力強い技を繰り出します。 さらに修道士として回復系スキルをも使いこなす、戦闘のエキスパートであると言えます。 製作者より 「新規キャラクター”Krieg”は、既存のキャラクターとは差別化された個性を持つキャラクターです。」 動画(騎士団の訓練所) http //jp.youtube.com/watch?v=HRtDQlSMahw NR=1 動画(ソロ5-2戦記?) http //jp.youtube.com/watch?v=bDpSyvG9Xds feature=user クレイグDATA 固有装備 ハンマー(武器)、ヘルム(頭)、メイル(体)、フォールド(脚)、ガード(手)、グリーヴ(足)、クローク(特殊) 以上の名のつく装備はすべてクレイグ専用である。詳しくは 【クレイグ装備一覧】 へ。 固有スキル 修道士の戦闘スキル。軍神・技術・闘志・祝福・能力の5系統からなる。 他キャラクターの近接スキルと比べて攻撃範囲が広く、ダウンからの跳ね上げが可能なスキルも多い。 また、スキルLv上昇により高度も変化するスキルが多いのも特徴。 自分のプレイスタイルに合ったスキル配分を探求してみよう。 詳しくは 【クレイグのスキル】 へ。 スキル短縮リスト[D]キーで起動、数字キーで選択・使用/[D]キーで取り消し 1.[軍神] 1.撃退 2.[技術] 1.錯乱 2.腕力 2.千斤槌 3.強力 3.蘇生術 4.怪力 4.気血孔 5.神力 5.金剛雷電 6.晴天霹靂 7.撒砂石 3.[闘志] 1.揮鉄槌 4.[祝福] 1.運気粗食 2.暴風拳 2.気血孔 3.百戦練磨 3.戦の歌 4.闘双鉄槌 4.神の鎧 5.狂怒激憤 [部分編集] 固有特殊操作 [S] 無敵防御。押し続けている間ほとんどの攻撃を無効化するが、体力を消耗し続ける [□] ヤ〇ザキック。追い討ち補正はかからないが、ダウン状態・地上・空中どこでもHitする。 [部分編集] 攻撃コンボ 例) [A][A][A][A] 基本コンボ。四段目がダウン属性 [A][A][S][S][S] 五段目で浮かせて六段目が空中Hit →→[A] タックル →→[S] 飛び蹴り 詳しくは 【クレイグのコンボ】 へ。 ボイスチャット 詳しくは 【ボイスチャット】 へ。 コメントフォーム ゼノサーガに出てくるアルベドにそっくり -- 名無しさん (2008-01-14 22 11 11) 移動速度が遅いが広範囲なスキルと高い攻撃力が魅力 -- 名無しさん (2008-01-18 13 09 36) デイシーとの落差で噴いた -- 名無しさん (2008-02-11 17 49 44) 4月でるねぇこの伽羅 -- 風花雪月 (2008-02-20 11 23 51) クリークの動画発見! ttp //jp.youtube.com/watch?v=bDpSyvG9Xds feature=user (この投稿者の動画に複数あり) -- 名無しさん (2008-04-03 21 25 11) ハンマーを使うとはまさかバーサークモード有り^^; -- 名無しさん (2008-04-16 23 55 23) 6-7のボスって・・・(´・ω・`) -- 名無しさん (2008-04-19 16 47 45) コンボとか→ttp //www.mylunia.net/wiki/index.php/Krieg_Guide -- 名無しさん (2008-04-22 07 02 21) 声優さんは稲田徹なのかなー・・・やっぱクレイグの声優さん気になるw -- 名無しさん (2008-04-24 19 03 55) 公式のクレイグ紹介動画・ω・)つmms //streaming1.nexon.co.jp/lunia/Krieg_japan.wmv -- 名無しさん (2008-04-29 23 47 20) 公式でプロフィール公開されたときに妹が弟にかわってるのは気のせい? -- 名無しさん (2008-05-20 18 25 10) 稲田徹ってこういうキャラ合ってるよな -- 名無しさん (2009-03-17 20 52 46) 修道士はやっあpり強い -- たか (2009-05-26 20 18 32) 修道士って強いよねww -- たか (2009-05-26 20 19 11) 伝承技の回復すごすぎ^^;もうコリャ鬼だわ -- ossann (2009-06-13 00 10 20) 名前 コメント (C)NEXON Corporation and NEXON Japan Co.,Ltd./(C)ALLM ALL RIGHTS RESERVED
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/3527.html
zedNIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 キャラクター名:ルニア=ゼファー プレイヤー名:メア 種族:人間 ワークス:-- 年齢/性別:7歳/ 髪の色:銀 瞳の色:紫/琥珀 肌の色:白 身長/体重:102㎝/17㎏ ウィザードクラス:侵魔召喚師 -LV5 大いなる者 -LV3 スタイルクラス:キャスター -LV1 属性:〈天〉/〈虚〉総合レベル:-LV8 CF修正値:04 プラーナ 内包値:06 解放力:04 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 05 -- -- 【知力】 07 05 12 【器用】 07 -- -- 【信仰】 10 -- -- 【敏捷】 05 -- -- 【知覚】 07 -- -- 【精神】 10 -- -- 【幸運】 12 -- -- 戦闘値(魔装未装備状態) ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 07 2/0 -- -- 09 -03 【命中】 06 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 06 0/0 -- -- 06 +01 【回避】 07 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 06 2/0 -02 -- 06 +08 【攻撃】 14 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 07 0/0 -01 -- 06 +10 【防御】 16 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 11 4/3 -- 01 19 +06 【魔導】 25 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 08 2/2 -- -- 12 -- 【抵抗】 12 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 11 5/5 06 02 29 +04 【魔攻】 33 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 11 1/2 -01 -- 13 +06 【魔防】 19 【耐久力】 = 23 3/2 -- -- 28 -- 【耐久力】28 【魔法力】 = 36 4/5 10 01 56 -- 【魔法力】56 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 10 3/2 -- 05 20 -02 【行動値】18 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 02 -- 02 -- 02Sq 魔装ごとの装備時データ LV 魔導 魔功 魔法力 行動値 射程 備考 ヴォーティカルカノン: 04: 26:46(+3): 41: 12:4Sq :対象の【魔防】を-5する ディストーションブラスト: 03: 23:42(+3): 48: 15:3Sq :範囲1 1ラウンド1回(記憶へ) ヴァニティーワールド: 06: 25:59(+3): 27: 8:4Sq :対象の【魔防】を-15する 範囲(2) 1回のみ ディストーションハウル: 05: 26:49(+3): 31: 20:2Sq :範囲選択3 1ラウンド1回 ■ライフパス 出自:聖痕者 特徴:聖なる傷/【魔功】のベースを+2し【防御】と【魔防】のベースを-1する。 生活:九死に一生を得る 特徴:魔王の守護/ベール=ゼファー、関係保護者 コネクション/関係 ベール=ゼファー/保護者がベル様♪(親子関係) 紅月 鈴姫/姉さま 緋乃森 真央/お姉ちゃん(おばさん) リオン=グンタ/秘密 マルコ/同志 瑠璃/興味 ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 汎用 : : : : : : : : 《裏界の大公》(ベール=ゼファー) : 1: メジャーアクション : 魔導 : 対抗 : 範囲選択(2): 武器 : 1プラーナ :範囲選択(2)の対象に魔法攻撃を行う1点でもダメージを与えた場合、狼狽、蛇毒(10)、マヒを与える。また、対象がSL以下のLvの場合HPを即座に0にする1シナリオ3回まで 《月衣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :月匣を展開できる。 《魔法攻撃力UP》 : 0: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【魔功】を+[CL+3]する 《エレメントマスタリー:虚》 : 1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :選択属性で魔法攻撃を行うとそのジャッチの達成値に+[SL+2]する。 《死点撃ち:魔法》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :攻撃時、【魔導】ジャッチをクリティカルすると、その攻撃のダメージの【魔防】ジャッチの達成値を-10する。 《訓練:知力》 : 4: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【知力】+SLする・ 《財力》 : 1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし : 《伝家の術式》 : 5: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :魔法ひとつを常備化する。魔法の価格は[100万+100万*SL]【選択魔法:ヴァニティーワールド】 《ファーサイドマスター》 : 1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :召喚の特殊能力でSqを対象とした魔法の効果を求める際、【魔導】と【魔功】に+CLする。 《伝家の宝刀》 : 1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :アイテムひとつを常備化する。アイテムの価格は[100万+100万*SL]【選択アイテム:ウィザーズワンド】 《防御障壁》 : : オートアクション :自動成功: なし : 自身 : : :使用者が魔法を使用した直後に使用する。ラウンド終了か使用者が次のメインプロセスを行うまで、【防御】【魔防】のジャッジ達成値に+4する。 《荒廃する世界》(アゼル) : 1: オートアクション :自動成功: なし : 自身 : なし : 1プラーナ :魔法攻撃のDR前に使用するその攻撃の対象は、魔防ジャッジを行えない。戦闘値を達成値に。1シーン1回 《魔騎士の守護》(エリィ) : 1: オートアクション :自動成功: なし : 単体 : 1Sq : 6カウント :ダメージ直前にしよう。【防御】【魔防】ジャッチの達成値に+10する。1シーン1回 《秘密公爵の告げ口》(リオン) : 1: メジャーアクション :自動成功: なし : 単体 : 3Sq : 3MP :対象にエネミー識別を行う。【防御】【魔防】ジャッチの達成値に-4する。 《魔王蛇の激震》(レビュアータ): 1: メジャーアクション : 魔導 : 対抗 : 範囲(2) : 武器 : 4HP,4MP :範囲(2)の対象に魔法攻撃を行う。この時【魔功】ジャッチの達成値に+10される。1シナリオ1回 《八界の嵐》 : 1: マイナーアクション :自動成功: なし : 自身 : なし : 6カウント :メインプロセス中に使用する「タイミング メジャーアクション」をシーン内に存在する任意のキャラクター全員に変更する。1シナリオ1回 《風雷神の魔風》(フール) : 5: セットアッププロセス :自動成功: なし : 範囲(3) : 0Sq : 5MP :使用時任意の属性を一つ選択する、そのシーンの間対象が与えるダメージを+[SL*3]する。 《金色の魔王の魔力》(ルー) : 1: メジャーアクション :自動成功: 対決 : 単体 : 2Sq : 10MP :対象に魔法攻撃2回行う。1シナリオ1回 ■大いなる者 《隻眼の魔力》 : 1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :魔法力+10能力値-2 《カリスマ》 : 1: メジャーアクション :自動成功: なし : 単体 : 0Sq : 1MP :そのシーンの間エキストラに対して命令を行える。 《領域作成》 : 2: マイナーアクション :自動成功: なし : 自身 : なし : 1プラーナ :SL個の戦闘値+2する。重複3まで 《運命改変》 : 2: オートアクション :自動成功: なし : 自身 : なし : 5カウント :ダイス目を+1又は-1する。 ■特殊能力 《魔王魔法》 : : 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :あなたに使用する「種別:攻撃」の発動魔法の【魔攻】の最大値、及び、攻撃魔装の「魔攻修正」を+5する。 《魔王の偉大なる力》 : : オートアクション : : : : : :あなたが【攻撃】または【魔攻】ジャッジでクリティカルした際に使用する。 その達成値にさらに+10する。1シーンに1回まで使用可能。 《魔王の証》 : : 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :装備している間、「魔王」として扱われる。 ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]: 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 リフレクトブースター:03:補助: オートアクション :自動成功: なし : 自身 : なし : 3MP :行動値に【行動値】+[【魔道】-13]最大7 移動力再計算すること : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]: 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]: 名称 :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 マジカルリボン:防具:頭部: 01/ : : : :+01: : :+02:+03: : : : : : 神父服(月衣行き):防具:衣類: 02/ : : : :+02: : : :+01: : : 00: : : デモンズブルーム:武器:片手: 06/ :-03:-02:+08:+00:+02:-02:+02:-02: : :-02: : :大いなる者専用、魔王魔法、魔王の偉大なる力、魔王の証 ゴシックドレス(呪錬制服相当):防具:衣服: 01/ : :+03: :+07:+04:+02: :+05: : : : : :魔導+04修正済み ヴォーティカルカノン:魔装:攻撃: / 04: : : : :+01: :+13: : : -15: -08: : 4Sq:対象の【魔防】を-5する ディストーションブラスト:魔装:攻撃: / 03: : : : :-02: :+09: : : -08: -05: : 3Sq:範囲1 1ラウンド1回(記憶へ) ヴァニティーワールド:魔装:攻撃: / 06: : : : : 00: :+26: : : -29: -12: : 4Sq:対象の【魔防】を-15する 範囲(2) 1回のみ ディストーションハウル:魔装:攻撃: / 05: : : : :+01: :+16: : : -25: : : :範囲選択3 : : : / : : : : : : : : : : : : : : 合計 : : : / : : : : : : : : : : : : : : 武装/魔装 ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]: 名称 :重量:効果 バリアシステム: 02:ダメージを10点軽減する1シナリオ1回のみ(装備) コメットブースター: 02:【敏捷】ジャッチ前に使用する。達成値に+10する 幸運の宝石: 01: スタビライザー: 02:行動値+3 : : : : : : ■設定 ・1908年のツングースカ事件に巻き込まれ裏界(ファージサイド)へ流れ着き死にそうなところを、ベール=ゼファーに拾われ娘として育てられた。 ・ベルによって聖痕を左目に与えられた。そのときから、成長速度が極端に遅くなり、それに比例して魔力は上がっていった。 ・その後、人間でありながら、ベルの後ろ盾もあり裏界の魔王たちと次々に契約していった。そして、ファージアースにも遊びに行くようになった。 ・ウィザードに協力したり妨害したりと楽しい方の陣営についている。ただ、ベルの言うことは基本的に聞いている。親子関係は良好。リオンとも仲がよく秘密も共有している。 ・裏界での階級は、フュルステン。しかし、魔王の力を借りているためファージアースでは、世界結界が邪魔をしているためたいした力がない。 ・聖痕を発動すると左目が、紫から琥珀色へと変化する ■経験点 12/12点使用 ファーストミッション 13/13点使用 「スクールメイズ深部を目指せ!」15/15 「脅威の超☆宇宙、人体」16/16 「」15/15 30点中30点使用 しずくから22点中22点使用 ■GM経験値22 タイトル「謎の人からの頼みごと」 33 「ワルキューレ捕獲実験」 ■1LvUP権*2使用
https://w.atwiki.jp/lunia_war/pages/215.html
Linkを編集 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 伝説 Episode - 5 クエスト 伝説 Episode - 5 クエスト広場ミエラの不思議なペット ジェナダンから逃げてきた子供 テルエル視察団長シェナン 視察団デール 視察団アイドン 視察団シラ 視察団アリカント Episode 5 - 1仮 広場クエ消化用敵出現数(仮見出し)伝説5前半Episode 5-1 Episode 5-2 Episode 5-3 Episode 5-4 Episode 5-5 伝説5後半Episode 5-6 Episode 5-7 Episode 5-8 Episode 5-9 Episode 5-10 広場 [部分編集] ミエラの不思議なペット NPC ミエラの不思議なペット 居場所 広場北西、初級武器屋より更に北西 クエスト テルエル視察団の心配 発生条件 Lv61以上 任 務 広場の北側にいるテルエル視察団長シェナンに会いに行って下さい。 褒 賞 26銀 [部分編集] ジェナダンから逃げてきた子供 NPC ジェナダンから逃げてきた子供 居場所 広場北、雑貨屋・銀行付近 クエスト 争い 発生条件 Lv61以上 任 務 ジェナダン入り口(5-1)にいる守備団員にジェナダンから広場へ到着した子供の様子を伝えて下さい。 褒 賞 きれいな回復薬Lv6(5個) [部分編集] テルエル視察団長シェナン NPC テルエル視察団長シェナン 居場所 広場北、銀行より更に北 クエスト 【反乱軍剣士制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 反乱軍剣士(0/173) 任 務 (伝説)ジェナダン入り口(5-1)・城門(5-2)・離宮(5-3)・フェデリテ通り(5-4)・バステ市場(5-5)にいる反乱軍剣士を食い止め広場にいるテルエル視察団長シェナンを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的なテルエルの珍しいルーン (騎) / 伝説的なテルエルの珍しい本 (僧) / 伝説的なテルエルの珍しいマント (魔) / 伝説的なテルエルの珍しいスカーフ (盗) / 伝説的なテルエルの珍しいケープ (召) / 伝説的なテルエルの珍しいクローク (修)/ 伝説的なテルエルの珍しいゼリーお守り (スライム) / 伝説的なテルエルの珍しい氷珠 (雪) クエスト 【反乱軍弓手制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 反乱軍弓手(0/60) 任 務 (伝説)ジェナダン入り口(5-1)・城門(5-2)・離宮(5-3)・フェデリテ通り(5-4)・バステ市場(5-5)にいる反乱軍弓手を食い止め広場にいるテルエル視察団長シェナンを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、伝説的なテルエルの珍しいリング (str4 int1 vit3 dex2 HP17 MP10) クエスト 【ダークエルフビショップ制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ ダークエルフビショップ(0/35) 任 務 (伝説)ルニア王宮入口(5-9)・ルニア王宮(5-10)にいるダークエルフビショップを食い止め広場にいるテルエル視察団長シェナンを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、迅速移動のポーションV 褒賞選択 伝説的なテルエルの珍しいレガース (騎) / 伝説的なテルエルの珍しいスカート (僧) / 伝説的なテルエルの珍しいズボン (魔) / 伝説的なテルエルの珍しいベルト (盗) / 伝説的なテルエルの珍しいドロワーズ (召) / 伝説的なテルエルの珍しいフォールド (修)/ 伝説的なテルエルの珍しいゼリーバンツ (スライム) / 伝説的なテルエルの珍しい帯 (雪) クエスト 【反王家派貴族剣士制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 反王家派貴族剣士(0/25) 任 務 (伝説)ノーブレスヒルズ(5-6)・栄光への道(5-7)にいる反王家派貴族剣士を食い止め広場にいるテルエル視察団長シェナンを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、被害無効化ポーションV(5個)、伝説的なテルエルの珍しいイヤリング(str1 int1 dex3 HP31 MP9) クエスト 【王立火炎魔法団員】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 王立火炎魔法団員(0/132) 任 務 (伝説)ルニア王宮(5-10)にいる王立火炎魔法団員を倒して、広場の視察団シェナンを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、伝説的なテルエルの珍しいイヤリング (str1 int1 dex3 HP26 MP7) クエスト 【王立冷気魔法団員】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 王立冷気魔法団員(0/125) 任 務 (伝説)ルニア王宮(5-10)にいる王立冷気魔法団員を倒して、広場の視察団シェナンを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、伝説的なテルエルの珍しい指輪 (str6 int2 dex2 HP8 MP10) [部分編集] 視察団デール NPC 視察団デール 居場所 広場北、銀行より更に北 クエスト 【反乱軍突撃隊長制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 反乱軍突撃隊長(0/64) 任 務 (伝説)城門(5-2)・離宮(5-3)・フェデリテ通り(5-4)・バステ市場(5-5)にいる反乱軍突撃隊長を食い止め広場の視察団デールを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的なテルエルの珍しいガンレット (騎) / 伝説的なテルエルの珍しいグローブ (僧) / 伝説的なテルエルの珍しい手袋 (魔) / 伝説的なテルエルの珍しいリスト (盗) / 伝説的なテルエルの珍しいミトン (召) / 伝説的なテルエルの珍しいガード (修)/ 伝説的なテルエルの珍しいゼリーグローブ (スライム) / 伝説的なテルエルの珍しい冷たい手袋 (雪) クエスト 【王立弓手団員制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 王立弓手団員(0/28) 任 務 (伝説)ノーブレスヒルズ(5-6)・ルニア王宮入口(5-9)・ルニア王宮(5-10)にいる王立弓手団員を食い止め広場にいる視察団デールを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、精製された健康のポーションV(5個)、伝説的なテルエルの珍しいリング (str6 int2 dex2 HP9 MP12) クエスト 【王立上級騎士団員】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 王立上級騎士団員(0/57) 任 務 (伝説)ルニア王宮(5-10)にいる王立上級騎士団員を倒して広場の視察団デールを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、伝説的なテルエルの珍しい首飾り (dex120 str11 int6 dex2 HP20 MP4) [部分編集] 視察団アイドン NPC 視察団アイドン 居場所 広場北、銀行より更に北 クエスト 【反乱軍指揮官制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 反乱軍指揮官(0/45) 任 務 (伝説)城門(5-2)・離宮(5-3)・フェデリテ通り(5-4)・バステ市場(5-5)にいる反乱軍指揮官を食い止め広場の視察団アイドンを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的なテルエルの珍しい兜 (騎) / 伝説的なテルエルの珍しいカチューシャ (僧) / 伝説的なテルエルの珍しい髪飾り (魔) / 伝説的なテルエルの珍しいバレッタ (盗) / 伝説的なテルエルの珍しいリボン (召) / 伝説的なテルエルの珍しいヘルム (修)/ 伝説的なテルエルの珍しいゼリークッションヘルメット (スライム) / 伝説的なテルエルの珍しい冷気髪飾り (雪) クエスト 【反乱軍闘士制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 反乱軍闘士(0/121) 任 務 (伝説)ジェナダン入り口(5-1)・城門(5-2)・離宮(5-3)・フェデリテ通り(5-4)・バステ市場(5-5)にいる反乱軍闘士を食い止め広場の視察団アイドンを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的なテルエルの珍しいプロテクター (騎) / 伝説的なテルエルの珍しいドレス (僧) / 伝説的なテルエルの珍しいローブ (魔) / 伝説的なテルエルの珍しいジャケット (盗) / 伝説的なテルエルの珍しいブラウス (召) / 伝説的なテルエルの珍しいメイル (修)/ 伝説的なテルエルの珍しいゼリー胸クッション (スライム) / 伝説的なテルエルの珍しい冷たい着物 (雪) クエスト 【王立騎士団員制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 王立騎士団員(0/56) 任 務 (伝説)ノーブレスヒルズ(5-6)・ルニア王宮入口(5-9)・ルニア王宮(5-10)にいる王立騎士団員を食い止め、広場の視察団アイドンを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、潜伏のポーション(5個) 褒賞選択 伝説的なテルエルの珍しいルーン (騎) / 伝説的なテルエルの珍しい本 (僧) / 伝説的なテルエルの珍しいマント (魔) / 伝説的なテルエルの珍しいスカーフ (盗) / 伝説的なテルエルの珍しいケープ (召) / 伝説的なテルエルの珍しいクローク (修)/ 伝説的なテルエルの珍しいゼリーお守り (スライム) / 伝説的なテルエルの珍しい冷珠 (雪) クエスト 【王立上級騎士団員制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 王立上級騎士団員(0/14) 任 務 (伝説)ルニア王宮入口(5-9)・ルニア王宮(5-10)にいる王立上級騎士団員を倒して、広場の視察団アイドンに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、完全無欠のポーションI(5個)、伝説的なテルエルの珍しいネックレス(dex107 str11 int6 dex2 HP20 MP4) [部分編集] 視察団シラ NPC 視察団シラ 居場所 広場北、銀行より更に北 クエスト 【傭兵突撃部隊制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ (5-1)・城門(5-2)・離宮(5-3)・フェデリテ通り(5-4)・バステ市場(5-5)にいる傭兵突撃部隊を食い止め、広場の視察団シラを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、伝説的なテルエルの珍しい兜(dex117 str3 int4 vit2 dex6 HP26 MP19) クエスト 【王立上級魔法団員制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 王立上級魔法団員(0/27) 任 務 (伝説)ノーブレスヒルズ(5-6)・ルニア王宮入口(5-9)・ルニア王宮(5-10)にいる王立上級魔法団員を食い止め、広場の視察団シラを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、潜伏のポーション(5個) 褒賞選択 伝説的なテルエルの珍しい剣 (騎) / 伝説的なテルエルの珍しい錫杖 (僧) / 伝説的なテルエルの珍しいワンド (魔) / 伝説的なテルエルの珍しい短剣 (盗) / 伝説的なテルエルの珍しい人形 (召) / 伝説的なテルエルの珍しいハンマー (修)/ 伝説的なテルエルの珍しいパワーゼラチン (スライム) / 伝説的なテルエルの珍しい精霊 (雪) [部分編集] 視察団アリカント NPC 視察団アリカント 居場所 広場北、銀行より更に北 クエスト 【傭兵潜伏兵制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 傭兵潜伏兵(0/141) 任 務 (伝説)ジェナダン入り口(5-1)・離宮(5-3)・フェデリテ通り(5-4)・バステ市場(5-5)にいる傭兵潜伏兵を食い止め広場の視察団アリカントを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、伝説的なテルエルの珍しいイヤリング(vit4 dex2 HP28 MP14) クエスト 【反乱軍投擲兵制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 反乱軍投擲兵(0/50) 任 務 (伝説)フェデリテ通り(5-4)・バステ市場(5-5)にいる反乱軍投擲兵を食い止め広場の視察団アリカントを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的なテルエルの珍しい剣 (騎) / 伝説的なテルエルの珍しい錫杖 (僧) / 伝説的なテルエルの珍しいワンド (魔) / 伝説的なテルエルの珍しい短剣 (盗) / 伝説的なテルエルの珍しい人形 (召) / 伝説的なテルエルの珍しいハンマー (修)/ 伝説的なテルエルの珍しいパワーゼラチン (スライム) / 伝説的なテルエルの珍しい精霊 (雪) (力系装備) クエスト 【反乱軍治療士制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 反王家派治療士(0/90) 任 務 (伝説)城門(5-2)・離宮(5-3)・フェデリテ通り(5-4)・バステ市場(5-5)にいる反乱軍治療士を食い止め広場の視察団アリカントを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、潜伏のポーション(5個) 褒賞選択 伝説的なテルエルの珍しいレガース (騎) / 伝説的なテルエルの珍しいスカート (僧) / 伝説的なテルエルの珍しいズボン (魔) / 伝説的なテルエルの珍しいベルト (盗) / 伝説的なテルエルの珍しいドロワーズ (召) / 伝説的なテルエルの珍しいフォールド (修)/ 伝説的なテルエルの珍しいゼリーパンツ (スライム) / 伝説的なテルエルの珍しい冷たい帯 (雪) クエスト 【王立魔法師団員の制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 王立冷気魔法団員(0/42)、王立火炎魔法団員(0/40) 任 務 (伝説)ルニア王宮入口(5-9)・ルニア王宮(5-10)にいる王立魔法師団員を倒して、広場にいる視察団アリカントに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、光の保護のポーションIV(5個) 褒賞選択 伝説的なテルエルの珍しいプロテクター (騎) / 伝説的なテルエルの珍しいドレス (僧) / 伝説的なテルエルの珍しいローブ (魔) / 伝説的なテルエルの珍しいジャケット (盗) / 伝説的なテルエルの珍しいブラウス (召) / 伝説的なテルエルの珍しいメイル (修)/ 伝説的なテルエルの珍しいゼリー胸クッション (スライム) / 伝説的なテルエルの珍しい冷たい着物 (雪) クエスト 【ジェナダンで暴れるトロール制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 忠実なトロール鈍器兵(0/49) 任 務 (伝説)栄光への道(5-7)・フェリシタ通り(5-8)にいる愚直なトロール鈍器兵を食い止めて広場にいる視察団アリカントを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的なテルエルの珍しいブーツ (騎) / 伝説的なテルエルの珍しいシューズ (僧) / 伝説的なテルエルの珍しい靴 (魔) / 伝説的なテルエルの珍しいヒール (盗) / 伝説的なテルエルの珍しいズック (召) / 伝説的なテルエルの珍しいグリーヴ (修)/ 伝説的なテルエルの珍しいゼリーシューズ (スライム) / 伝説的なテルエルの珍しい冷気シューズ (雪) クエスト 【トロール制圧】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ トロール鈍器兵(0/106)、トロール槍兵(0/95) 任 務 (伝説)栄光への道(5-7)・フェリシタ通り(5-8)にいるトロールたちを食い止め、広場の視察団アリカントを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、伝説的なテルエルの珍しいイヤリング(vit4 dex2 HP23 MP11) [部分編集] Episode 5 - 1 仮 NPC 居場所 クエスト (再遂行可能) 発生条件 Lv1 ノルマ 任 務 褒 賞 経験値、感謝の証(1個) [部分編集] 広場クエ消化用敵出現数(仮見出し) 伝説5前半 Episode 5-1 ステージ人数 1反乱軍剣士 2反乱軍弓手 3反乱軍突撃隊長 4反乱軍指揮官 5反乱軍闘士 6傭兵突撃部隊 7傭兵潜伏兵 8反乱軍投擲兵 9反乱軍治療士 1~2 - - - - 3~4 - - - - 備考 Episode 5-2 ステージ人数 1反乱軍剣士 2反乱軍弓手 3反乱軍突撃隊長 4反乱軍指揮官 5反乱軍闘士 6傭兵突撃部隊 7傭兵潜伏兵 8反乱軍投擲兵 9反乱軍治療士 1~2 - - 3~4 - - 備考 Episode 5-3 ステージ人数 1反乱軍剣士 2反乱軍弓手 3反乱軍突撃隊長 4反乱軍指揮官 5反乱軍闘士 6傭兵突撃部隊 7傭兵潜伏兵 8反乱軍投擲兵 9反乱軍治療士 1~2 - 3~4 - 備考 Episode 5-4 ステージ人数 1反乱軍剣士 2反乱軍弓手 3反乱軍突撃隊長 4反乱軍指揮官 5反乱軍闘士 6傭兵突撃部隊 7傭兵潜伏兵 8反乱軍投擲兵 9反乱軍治療士 1~2 3~4 備考 Episode 5-5 ステージ人数 1反乱軍剣士 2反乱軍弓手 3反乱軍突撃隊長 4反乱軍指揮官 5反乱軍闘士 6傭兵突撃部隊 7傭兵潜伏兵 8反乱軍投擲兵 9反乱軍治療士 1~2 3~4 備考 名前 コメント 伝説5後半 Episode 5-6 ステージ人数 1ダークエルフビショップ 2反王家派貴族剣士 3王立火炎魔法団員 4王立冷気魔法団員 5王立弓手団員 6王立上級騎士団員 7王立騎士団員 8王立上級魔法団員 9忠実なトロール鈍器兵 10トロール鈍器兵 11トロール槍兵 1~2 - - - - - - - 3~4 - - - - - - - 備考 Episode 5-7 ステージ人数 1ダークエルフビショップ 2反王家派貴族剣士 3王立火炎魔法団員 4王立冷気魔法団員 5王立弓手団員 6王立上級騎士団員 7王立騎士団員 8王立上級魔法団員 9忠実なトロール鈍器兵 10トロール鈍器兵 11トロール槍兵 1~2 - - - - - - - 3~4 - - - - - - - 備考 Episode 5-8 ステージ人数 1ダークエルフビショップ 2反王家派貴族剣士 3王立火炎魔法団員 4王立冷気魔法団員 5王立弓手団員 6王立上級騎士団員 7王立騎士団員 8王立上級魔法団員 9忠実なトロール鈍器兵 10トロール鈍器兵 11トロール槍兵 1~2 - - - - - - - - 3~4 - - - - - - - - 備考 Episode 5-9 ステージ人数 1ダークエルフビショップ 2反王家派貴族剣士 3王立火炎魔法団員 4王立冷気魔法団員 5王立弓手団員 6王立上級騎士団員 7王立騎士団員 8王立上級魔法団員 9忠実なトロール鈍器兵 10トロール鈍器兵 11トロール槍兵 1~2 - - - - 3~4 - - - - 備考 Episode 5-10 ステージ人数 1ダークエルフビショップ 2反王家派貴族剣士 3王立火炎魔法団員 4王立冷気魔法団員 5王立弓手団員 6王立上級騎士団員 7王立騎士団員 8王立上級魔法団員 9忠実なトロール鈍器兵 10トロール鈍器兵 11トロール槍兵 1~2 - - - - 3~4 - - - - 備考 名前 コメント (テンプレート) [部分編集] NPC 居場所 クエスト (再遂行可能) 発生条件 Lv1 ノルマ 任 務 褒 賞 経験値、感謝の証(1個) ▲ 上へ http //lunia.nexon.co.jp/plaza/board_article.asp?bid=luniafree sec= strWord=%E8%A3%85%E5%82%99 idx=47235 p=1 -- 装備のグレードアップ(公式サイト) (2008-11-16 20 03 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lunia_war/
オンラインアクションRPGルニア戦記(Record of Lunia War)のまとめWikiです 初心者はまずパーティ戦闘指南を読もう。 ■お知らせ(ルニア戦記@Wiki) [部分編集] http //wikiwiki.jp/luniawar/ が新しいWikiです。 情報の更新は新しいwikiでお願いします。 起動時のエラーやメッセエラーでお困りの方はhttp //wikiwiki.jp/luniawar/?anti をご覧ください。 ■お知らせ(公式) 新着記事は見つかりませんでした。 Copyright © 2008 NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved. Copyright © allm Co.,Ltd. All rights reserved.
https://w.atwiki.jp/lunia_war/pages/101.html
用語集 用語集あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数・記号 あ行 アバター装備 キャラクターの外観を変化させる装備。 ポイントショップで購入できる装備品は全てこれで、ポイントアイテム専用の装備欄に着用する。 ステータスは一切上がらず、能力値は通常装備に依存する。 なので、RMを投資すれば一気に強い装備が揃うというわけではない。 石風岩丘 戦記Episode3のサイドステージ(レイド)。 このステージに限り、ステージ内に4人以上のプレイヤーがいる場合は毎時05分前後にボスが出現する。 「石風」や「岩丘」と省略されて呼ばれている。 関連⇒レイド ↑これ「あ行」か?”せきふうがんきゅう”って読むんじゃないの? ↑公式には読みは出てないから不明かな。いしかぜがんきゅうともせきふうがんきゅうとも読めるが…どうしようか? イエティ高原 Episode2のサイドステージ。 戦記と伝説の両方にある。 中のNPCから受けられるクエストは経験値の報酬が多いため非常に人気が高い。 ただしここでは装備品が集まらない 戦闘経験が積めないので、適度な利用が望ましい。 インベ インベントリ(所持品枠)のこと。 『インベントリかばん』1つにつき15個(縦3×横5)のアイテムを入れられる。 通常はかばんは2つだが、ポイントアイテムの『インベントリかばん』を購入することで最大5つまで増やせる。 囮 自らの命を犠牲にし、敵から狙われること。 強力な攻撃をしてくるボス戦などに用いられる戦法。 関連⇒タゲ取り か行 欠片 僧侶の攻撃スキル「月光の欠片」の略称。 ゲーム内に○○の欠片というアイテムは多数存在するが、単独で欠片と言ったら殆どの場合このスキルを指す。 壁 魔術師のスキル「氷の壁」のこと。 魔術師が敵の攻撃対象の場合は壁の近くを通ることで壁に攻撃対象を移せるため、 ボス戦など強力な敵に対して有効な足止め効果を持つ。 ただし壁は敵味方の区別なく障害物として移動を阻害するので、設置位置には注意が必要。 カンヘル 伝説Episode2のサイドステージ「封印された時の洞窟」内の「カンヘルの遺跡」のこと(レイド)。 Lv45以上のキャラクターのみ先へ進むことができる。 伝説Episode2の中でも難易度が高いが、攻略法は単調であるため、通常ステージと同等の時間でクリア可能。 慣れたメンバーであれば、8人よりも6人程度のPTの方が早くクリアできたりする。 関連⇒レイド 騎 騎士ジークのこと。 脳筋と呼ばれることもある。 基地 伝説Episode3のサイドステージ「コボルトの秘密基地」のこと。 参照⇒秘密基地 クイックスタート 引っ込み思案な人でも気軽にPTが組める機能。 クイックと呼ばれることもある。 ステージ開始時にこれを選択すると、同じくクイックスタートを選んだ他のプレイヤーと自動的にPTが組まれる。 訓練所 戦記Episode1のサイドステージ「騎士団の訓練所」のこと。 ここでは、かかしを利用してコンボの練習をすることができる場所。 代表的なコンボはNPCに近づくと教えてもらえる。 高原 Episode2のサイドステージ「イエティの高原」のこと。 参照⇒イエティ高原 枯渇 マナ(MP)が無くなりスキルが使用できない、あるいはマナがほとんど残っていない状態。 僧侶にとっては死活問題である。 固定(PT) 決まった人と組むパーティのこと。 お互いの戦い方を認知し合えるのでパーティを組んでのプレイでは最も安定して楽しめるだろう。 関連⇒野良 身内 コンボ 通常攻撃とスキルを組み合わせて連続で攻撃すること。 基本的には敵を浮かせた後、地面へ落とさないようにしながらコンボを続ける空中コンボが主流。 敵が宙に浮いている間は攻撃を加えていく度に1打1打の威力が増していくので強力(ただし限界はある)。 チェインとは別もの。 関連⇒チェイン さ行 彩庵(さいあん) ルニア戦記のGM(ゲームマスター)の1人。 【NEXON コミュニティサービス アイピ】で(サボり気味だけど)日記を書いている。 サイドステージ 通常のエピソードステージ以外に単独で存在するステージ。 条件を満たさない限り選択することはできない。 ジークの父 本名はロータル・エルモン。 息子ジークに謎の手紙を送りつけ、エイルたちと冒険の旅に出るきっかけを与えた人物。 その目的も素性も手紙の内容も謎のベールに包まれている…。 周回 そのステージを何度もやること。同じステージをグルグル回ることから来ている。 ループと呼ばれることもある。 例:1-3周回,2-1.2.4.5広場周回 僧 僧侶エイルのこと。 パンチラと呼ばれることもある。 蘇生ヒール HPが0の状態で倒れているプレイヤーを一定時間以内に範囲治癒スキルで回復させ、死亡を回避すること。 ダウンヒールとも呼ばれている。 墓石が出てしまったら間に合わないため、これに瞬時に対応できるか否かは僧侶としての力量を問われる。 関連⇒瀕死 た行 大麻 戦記Episode1のイベントステージ「退魔の森」のことで、いわゆる誤変換系の通称。 ”たいま”の文字を変換すると、大抵これが最初の変換候補に出てくるため。 タゲ 敵から狙われること。ターゲット。 関連⇒タゲ取り タゲ取り 敵のターゲットを自分にすること。すなわち自分が狙われるようにすること。 敵の「攻撃されたプレイヤーを狙う」という習性を利用して、何発か殴ることで敵の気を自分にそらすことができる。 これにより、瀕死の味方を助けたり、ボス戦などを優位に進めることができる。 関連⇒タゲ 囮 玉 僧侶スキル「回復の玉」のこと。触れるとHPが回復する玉。 再使用時間が短く回復/マナ効率も良いため、近距離であってもよく使われる。 密着されると玉を撃ちづらいので僧侶に回復してもらいたい時は2~3キャラ程度距離を取ろう。 チェイン 連続で攻撃を続けた回数。 敵単体へのコンボ数ではなく、連続して攻撃がHitした回数がカウントされる。 一度攻撃をやめても数秒の間に攻撃を再開すればリセットされない。 ステージのクリア評価画面では、そのステージ内の最大チェイン数を確認できる。 庭園 Episode1のサイドステージ「エルフの庭園」のこと。 戦記と伝説の両方にある。 現実の時間帯に応じて様々な薬草を入手できる。 伝説 戦記Episode3-10をクリアすることで選択できるようになる高難度ステージ。 サイドステージの一部が伝説専用のものに変化している。 な行 殴り僧侶 攻撃コンボ、攻撃スキルに重点を置いている僧侶。 戦闘では前衛に回りがちなため、支援に過度な期待をしないこと。 PTを組む際、先に自分が殴り僧侶であることを告げておかないと白い眼で見られることになる。 寝落ち 睡魔に耐えられず、ゲームにログインしたまま寝てしまうこと。 PT時は他のメンバーに迷惑がかかってしまうので、眠いのならちゃんと断りを入れて落ちた方が良い。 野良(PT) 基本的に単独でプレイしているプレイヤー、またはプレイヤーが個別に集まったパーティを指す。 クイックスタート時に編成されたパーティや、広場のパーティ募集で集まったパーティがそれに該当する。 関連⇒固定 身内 は行 被ダメ 自分が受けるダメージのこと。 関連⇒与ダメ 秘密基地 伝説Episode3のサイドステージ「コボルトの秘密基地」のこと(レイド)。 Lv50以上のキャラクターのみ先へ進むことができる。 難易度が非常に高く、8人PTでも全滅することがしばしばある。 関連⇒レイド ポイントアイテム いわゆる課金アイテムであり、専用ページからNEXONポイントを支払って購入する。 プレイ環境を拡張する機能性アイテムと外見を変化させる装備アイテムがある。 宝石 「宝石の結晶」の錬金に成功すると入手できるアイテム…だが、多くの場合は「宝石の結晶」の方を指す。 宝石自体は現在用途なしのアイテムであるため、NPCへ売却するくらいしかない。 苦労してボスを倒したのに、装備品ではなくこれが宝箱から出てガッカリする人も多い。 ま行 魔 魔術師ダインのこと。 胸元がはだけた服装であるためか、ガチホモと呼ばれることもある。 身内(PT) ギルドや知り合いで構成されたパーティのこと。 野良パーティと違い、見知った相手だけで編成されるので信頼できる。 関連⇒固定 野良 や行 勇猛 僧侶のスキル「勇猛なる祝福」のこと。 攻撃力が大幅に上がる代わりに、1回の使用ごとに火炎草などの薬草を消費する。 幽霊 ハートが無くなり、自力では生き返れない状態のこと。 幽体とも言う。 関連⇒3死 ユリア エルフ族の女性NPC。 細身の体と治癒魔法に長けている点から、典型的な僧侶タイプのキャラ …と思いきや、戦闘ではクマやオオカミに騎士並、それ以上のダメージを素手で叩き出すファイター。 与ダメ 敵に与えるダメージのこと。 ら行 ラッチェ 黒衣の騎士NPC。 戦記では一騎当千してくれた彼も、伝説になると途端に厄介者になってしまうという不遇な人物。 レイド 大人数が参加可能なステージのこと。 通常のステージは4人までしか進入できないが、レイドでは最高8人のPTで攻略することができる。 難易度は同エピソードのステージの中でも群を抜いて高い。 露店 広場で多く見られる個人商店のこと。 課金アイテムを利用することで開くことができる。 わ行 英数・記号 c Copper=銅貨 buff 広範に使われるネットゲーム用語。 パーティメンバーのステータスを一時的にUPさせる補助スキル、効果のこと。 僧侶のスキル「勇猛なる祝福」、魔術師のスキル「氷抵抗強化」などが該当する。 g Gold=金貨 IW 魔術師のスキル「氷の壁」(Ice Wall)のこと。 参照⇒壁 LV レベル(Level) 画面最下部にある経験値のバーが100%に達するごとに1LV上がる。 このゲームの最高LVは65。 Mob モバイルオブジェクト(Mobile object) 一般にPC(PL)以外の全てのキャラクターを指すが、特にモンスターを指すときに用いられることが多い。 関連⇒PC PL MPK モンスタープレイヤーキル(Monster Player Kill) モンスターの攻撃を利用して他のプレイヤーを故意に殺すこと。 ネットゲームでは非常に嫌われる行為。 NEXON ルニア戦記の運営会社。 他にもメイプルストーリーやマビノギなども運営している。 関連⇒寝糞 マビノギ PC 1.プレイヤーキャラクター(Player Character) PLと同義 2.パーソナルコンピューター(Personal Computer) 「PCの性能」などと言うときはこちらの意味。 PL 1.プレイヤー(Player) PCと同義 2.パワーレベリング(Power Leveling) 高レベルのキャラクターの支援や高性能な装備・アイテムの用いて低レベルのキャラクターを不相応に手早く成長させること。 初心者に対するPLは成長に伴うカタルシスを奪う行為のため、ネットゲームでは全般的に嫌われる。 POT ポーション(Potion) PS プレイヤースキル(Player Skill) キャラクターの強さではなく、それを操るプレイヤー自身の腕前(上手さ)を指す。 PT パーティー(Party) ステージ進行を目的としてプレイヤー同士が集まったチームのこと。 関連⇒固定、野良、身内 RM リアルマネー(Real Money) 現実のお金のこと。 s 1.Silver=銀貨 2.「さん」または「様」を表すローカル表現。 別のネットゲーム特有の表現らしく、通じない場合が多い。 敬称すら略す無礼者と思われても構わないのなら使えば良い。 w 「笑い」の意で、主に発言の語尾につける。 広く使われているが、この表現を好まない人も多い。 特に www のように連続して並べると、嘲笑の意味に取られやすいので多用は注意。 3死 3回死んで幽霊になってしまうこと。 関連⇒幽霊 @ アットマーク 価格を添える場合や、アット→”あと”の意味で使用することが多い。 例:○○売ります@1g,PT募集@騎士 また単価を刺す事もあるので、露店に使われてる場合には良く見て判断すること。